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sexta-feira, 30 de março de 2012

HABBOLELLA

HABBOLELLA


Gente vim aqui para avisar a vocês um site que é muito legal, todos aqui conhecem o "Habbo" não é?
No Habbo para você comprar aqueles lindos móbis de moeda, tem que comprar com credito e isso é muito ruim, estou indicando o "Habbolella" ele é a mesma coisa do Habbo tudo igualzinho os móbis os quartos tudo mesmo, a diferença e que o jogo da moedas pra você, já começa com 5000 isso é muito bom, mais tem uma coisa ruim nele também, é que poucas pessoas entram nele, então e meio vazio diferente do Habbo que é lotado, então vou pedir um favor para vocês, joguem e depois postem nos seus blogs!!!
Se vocês fizerem um para vocês, me adicionem meu nome é GFS

quinta-feira, 29 de março de 2012

Alegrice

VAMOS RIR PESSOAL !!!!!
Por favor vejam os videos completamente antes de falar mal obrigado!
BRINCADEIRA GALERA MAS VEJAM OS VIDEOS COMPLETAMENTE
CONFIRA:










E TEM VÁRIOS OUTROS SO NÃO COLOCO PORQUE SI NÃO FICO A VIDA TODA AQUI ACESSE: http://www.youtube.com
ATE A PRÓXIMA PESSOAL !!!!!!



segunda-feira, 26 de março de 2012

The Godfather


Análise: The Godfather The Game



Desenvolvedora: EA
Produtora: EA
Gênero: Ação
Plataforma: PS2/Xbox/PC
Jogadores: 1
Lançamento: 20/03/2006


Em fim depois de muitas semanas, jogando, matando, morrendo e estorquindo, ZEREIIIII 100% . Agora é com muita alegria q eu lhes ofereço está análise completa sobre o game.

Conversando com um gamer, faça a seguinte pergunta: O que você acha de games baseados em filmes? Provavelmente, a resposta será simples: Jogo ruim.
Sim, a resposta de seu amigo tem fundamento, principalmente se observarmos alguns antigos lançamentos no mercado. Essa foi uma das preocupações da Eletronic Arts, para produzir The Godfather. Game baseado numa das maiores obras já filmadas, a premiada trilogia de Francis Ford Coppola.

De volta ao passado

Como citado anteriormente, The Godfather, se baseia no filme de mesmo nome, trazendo uma grande responsabilidade em suas costas. Lançado em 2006, para PS2, Xbox e PCs, o game não se decepciona. A EA segue o mesmo conceito “sandbox” criado por Grand Theft Auto, tendo uma New York dos anos 40 inteira para ser explorado, seja para fazer missões, missões bônus ou simplesmente causar o caos. A cidade é dividida em quatro bairros: Little italy, Brooklyn, New Jersey, MidTown e Hell’s Kitchen, todos estão dominados pelas diversas facções existentes no jogo, entretanto na medida que você vai avançando no game, você pode tomar todos eles para o seu controle.

Seja leal a família!

O jogo começa com o pai do seu personagem sendo morto por uma facção rival, a partir daí sua mãe pede a Don Corleone para cuidar de você. Portanto, já na vida adulta você começa a fazer diversos trabalhos para a família e como o roteiro é adaptado (já que você controla Aldo, um homem que não tem nenhuma citação no filme) você poderá viver mais uma vez, cenas gloriosas do longa metragem como a cena do cavalo ou a morte de Sonny. Assim, ao passar do tempo você vai ganhando respeito com seus comparsas, subindo de cargo, até chegar ao maior posto de Don.


Lindo dia para trabalhar!

A primeira impressão que você terá de The GodFather, serão os gráficos. E é impressionante que os loadings são quase inexistentes: Marcam presença somente no início do game e quando você começa alguma missão. Tudo está muito bonito no game: A cidade (observe papéis voando, por exemplo, quando um carro passa), os personagens, que por sinal estão realmente parecidíssimos com os atores do filme, na voz e no físico, além do seu, que é totalmente personalisável. O único ponto negativo nesse quesito é quanto ao ator Al Pacino, que não cedeu suas imagens para o game, sua falta é extremamente sentida. Outra coisa realmente irritante são os imóveis e carros: Todos os modelos são extremamente repetitivos, sim TODOS. Todos os prédios são do mesmo jeito, todas as casas são do mesmo jeito. Quanto aos carros, existem somente uns quatro ou cinco modelos: O menor que corre rápido, o modelo comum (típico dos anos 40), a caminhonete e os caminhões. Só. Faltou capricho da EA nessa parte.

Prepare seus ouvidos

A trilha sonora, como já era de se esperar, é excelente, os temas do filme estão presente do início ao fim, somente nos momentos de ação que ela dá um tempo para a entrada de uma trilha mais tensa. Já os efeitos são bem discretos, cumprem o seu papel sem muito destaque maior.



“I gonna make him an offer he can't refuse!”

Os tiroteios e combates do game foram bem trabalhados: Aldo pode se esconder atrás de paredes, mirar em qualquer parte corpo do inimigo (com efeitos diferentes para cada parte) e dar uma bela surra em seus inimigos com os diferentes golpes existentes no game, todos são executados com o analógico direito e é impressionante que a mecânica funciona mesmo, podendo golpear alguns infelizes contra a parede, dar uma joelhada etc. Tudo isso dá um destaque ainda maior para um ponto inovador do título. Entretanto, um erro bobo, na minha opinião, foi não dar a habilidade ao protagonista para atirar de dentro do carro, isso evitaria a perda de muitos pontos de vida.

Para alcançar os 100% em Godfather, existem muitos objetivos no game, como extorquir todos os comércios e trazê-los para o seu poder, encontrar todos os collectibles (são nada mais que pequenos rolos de filme, que destravam algumas cenas reais do Poderoso Chefão original). Contudo, como citei, esses desafios vão se tornando extremamente repetitivos, ainda mais no final, quando você já está poderoso, o que não o incentiva a fazer mais alguma coisa.

Bom trabalho!

The Godfather, é um ótimo jogo, quebrou um pouco o conceito de filme = game ruim. Possui um bom conteúdo que poderá te prender até por volta de 11 horas, só fazendo o necessário para terminar o game. O título cai num erro chato, que o evitou de ter sido um jogo perfeito, a repetitividade. Entretanto, ele vale sua atenção ou pelo menos uma locação, para rever mais uma vez essa grande obra que o cinema proporcionou.


FINISH HIM!

Diversão: 9,3
Jogabilidade: 9,0
Gráficos: 9.2
Som: 8
Enredo: 9
Nota Final = 9.4
_____________________________

Curiosidades

- O filho de Mario Puzo processou a Paramount, acusando a produtora de não pagar à família os direitos inerentes à passagem para jogo do universo de “O Poderoso Chefão”. Anthony Puzo exige uma indenização de 1 milhão de dólares, devido à quebra contratual. Mario Puzo, falecido em 1999, deixou uma vasta obra literária, entre a qual destaca-se “O Poderoso Chefão” e respectivos argumentos da trilogia cinematográfica, com estes últimos a serem da co-responsabilidade de Francis Ford Coppola.
- Algumas vozes de Marlon Brando (Don Vito Corleone), são de gravações originais e outras de um imitador, pois o ator passava por sérios problemas de saúde que levaram a sua morte em 2004.
- As críticas para o game foram muito boas, entretanto, Francis Ford Coppola (o diretor da trilogia) criticou muito o game dizendo que os produtores, estavam lucrando com o sucesso de seu filme.

Segue um vídeo do youtube.

Olhem esse Vídeo oque eu Demorei em 8 HORAS, o cara fez em menos de 10 minutos.

WWE 2011


Análise: WWE SmackDown vs. Raw 2011

Desenvolvedora: Yuke´s
Publicadora: THQ
Plataformas: PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360
Lançamento: 26 de Outubro de 2010
Modos de jogo: Single-player, Multiplayer
Classificação: ESRB: T


Socos e pancadaria na versão 2011 desta super franquia anual...


Socos e mais socos: é o que não vai faltar no mais novo game da THQ, que traz a experiencia quase definitiva do que é ser um lutador da WWE.


Jogabilidade de quebrar a cara...


O jogo vem com algumas mudanças, como o novo sistema de física de impacto, no qual é possível quebrar objetos tornando o jogo mais realista.As mesas, cadeiras e escadas podem ser quebradas de várias formas, dependendo claro do tamanho do impacto.A interação com os bastidores também foi remodelada pois agora no modo "Road to WestleMania" o jogador pode andar pelos bastidores da empresa.Alguns movimentos e controles foram refeitos para se aproximar cada vez mais do real, em um desses movimentos pode-se quebrar a mesa dos comentaristas com um golpe conhecido como moonsault. Também foram adicionados novos modos de jogo, o WWE Universe onde você vai lutando com quem quiser e o próprio jogo faz combinações e histórias.No Road to WestleMania foi colocado o que falei antes a oportunidade de andar por bastidores e também nesse modo agora são 5 lutadores para escolher: Rey Mysterio, John Cena, Christian, Chris Jericho, e no último pode se escolher mais cinco lutadores: Kofi Kingston, John Morrison, Dolph Ziggler, R-Truth e um lutador criado por você.O modo Create a Superstar agora foi mudado pois agora inclui movimentos já carregados além de um movimento de finalização.Além do modo Royal Rumble, no qual se escolhe o lutador e com quanto deverá lutar se 10, 20 ou 30.




Gráficos impressionantes...


O jogo apresenta gráficos fantásticos, semelhantes ao do PES11, excluindo lags que possam aparecer durante o jogo.É possível notar também a preocupação dos produtores com os detalhes do jogo, como a mesa de comentaristas, objetos trajes e coisas a mais.Só o que eles não tomaram cuidado é com a torcida no ginásio, mas isso não importa tanto pois a gente não vai ficar olhando para torcida e sim lutando e tentando vencer o adversário.Talvez uma das coisas que mais impressiona a meu ver são as entradas, que acontecem exatamente como na realidade, as expressões faciais e até o suor no fim da luta.

Sonorização original...


Por ser registrado pela WWE o jogo claro, apresenta músicas de abertura iguais aos que acontecem na realidade, músicas do Undertaker, Batista, John Cena são todas licenciadas pelo órgão de direitos autorais da empresa, o que torna o jogo um sucesso de vendas no Estados Unidos, e no mundo inteiro.

Opinião:


Eu pessoalmente adorei esse jogo, não só por seus gráficos e inovações mas também por que este é o último a ser lançado para Playstation 2, já que foi confirmado que o novo título o WWE 12 não vai ser lançado para nosso console.Infelizmente o fim de mais um ótima história de uma franquia  do PS2 para contar.

Prós:

- Gráficos impressionantes;
- Lutadores mais reais do que nunca;
- Novos modos de jogo para aproximar ainda mais o jogador da empresa

Contras:


- Facilidade de golpes
- Com o passar do tempo enjoa;
- Último jogo da série;
- Poucos lutadores clássicos para serem desbloqueados

Notas:


Gráficos: 9,5
Jogabilidade: 10Áudio: 9,5
Inovação: 9,0


Nota Final:9,5  


Outras imagens:


X-Mem Origins


Analise: X-Mem Origins / Wolverine

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh616gepf-VT6AW3s6dZ7yk4PIo4Zt7JK0luFGiEvrmbAhfyDF3tkDuP1UCLz0A1JWC7YKOkcMT7cCc_1Uu1zYxsM2rtWKvy2MhZ-aoWfdcivwutLVl6ywe-Fo3tPLdGe41FAC88zyt_ss/s320/X-Men+Origins+Wolverine+-+PS2+-+NTSC.jpg

História

Criado em 1984 como um mero coadjuvante na revista do Incrível Hulk, Wolverine logo se transformou em astro de primeiro escalão da Marvel Comics, graças a memoráveis histórias criadas por lendas dos quadrinhos como Chris Claremont, Frank Miller e John Byrne. Com aparições cada vez mais constantes nas mais diversas publicações, além de games, desenhos animados e outros produtos, o herói se fixou de vez no imaginário popular com a estreia do filme "X-Men", em 2000.


http://www.takeitgame.com/news/images/stories/X-Men%20(geral)/X-Men%20Origins%20wolverine%20imagem.jpg




X-Men Origins: Wolverine é um jogo de ação, inspirado no filme homônimo estrelado por Hugh Jackman.

O quarto filme protagonizado pelo mutante Wolverine acompanha a mesma trama do filme, mostrando o passado obscuro de Logan (como também é conhecido o Wolverine) e seus encontros com William Stryker, Victor Creed (Dentes de Sabre) e outros membros da Equipe X (formada por personagens populares do universo Marvel como Agent Zero, Kestrel, Gambit, Barnell, Deadpool e até mesmo o Blob).
O jogo é distribuído pela Activision e desenvolvido pela Raven Software. A dupla já tem alguma experiência comtítulos ligados a ediotra Marvel, entre eles X-Men Legends e Marvel: Ultimate Alliance.



http://diversita.blog.br/blog/wp-content/uploads/2009/03/wolverinegame_022.jpg
Lançamento 01 de Maio de 2009.
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GUN


Análise: GUN


Produtora: NeverSoft Enterteinment 
Distribuidora: Activision Blizzard
Lançamento:8 de novembro de 2005
ESRB: Adolescente

O verdadeiro GTA do velho-oeste, só que em vez de carros, cavalos e em vez de grandes cidades, pequenas vilas, saiba mais sobre GUN...

O projeto de um novo jogo da NeverSoft, a editora do game "Tony Hawk´s Pro Skater", deixou de lado todas as manobras e adrenalina do astro do esporte mundial."GUN" é ambientado no Velho-Oeste americano em 1880 e nomes como Wyatt Earp, Billy the Kid e Bat Masterson.etc.Não ficaram de fora do enredo do game que fala de um dos momentos mais importantes da história americana.O mundo de Gun é aberto e muito extenso, o que fez com que ele fosse comparado com o grande sucesso de vendas "Grand Theft Auto".Ao contrário de "Red Dead Revolver", jogo de tiro da Rockstar ambientado no Velho Oeste, "Gun" não colocará tantos limites ao jogador, que será livre para explorar a cidade, seguindo as missões principais ou as secundárias, que proporcionam pontos para aperfeiçoar as habilidades de Coltron, personagem do game.Por isso GUN é considerado um game, que apesar de não expressar no nome, é fantástico e te leva a grandes aventuras no velho-oeste dos EUA.



O velho-oeste te chama a se aventurar em um game incrível :


GUN é o conto de Colton White, pistoleiro de fala mansa que é contratado por um homem que caça tesouros chamado Ned.Um dia os dois vão caçar tesouros em um barco a vapor que parece ter um artefato importante que Ned quer muito.Mas os dois não estão sozinhos pois o navio está cercado de seguranças e pistoleiros.Colton ainda consegue escapar com vida depois de muitos tiros e cenas de ação.Depois de sair de lá com vida ele sai, a pedido de Ned, para fazer seu próprio caminho em Dodge City e lá ele se põe contra um magnata das ferrovias e ex-militar junto de seus parceiros impiedosos.Há um forte elenco em GUN.Grandes heróis daquela época, que saiam a fazer justiça pelas terras ainda não exploradas.Ao longo do jogo Colton se encontra com todos os lados da lei, aliando-se a vários companheiros e fazendo vários esforços para encontras respostas e buscar vingança pela morte de seu companheiro.
A poeira vai subir a cada tiro disparado:


Se você achou que GUN é um jogo que tem muitos tiros... claro está certo!Ao longo do jogo você vai se deparar com várias situações de batalha, mas não batalhas qualquer... batalhas super legais e bem feitas, fazendo com que você se prenda muito no jogo, do inicio ao fim.Mas todo jogo tem PEQUENAS, pequenas coisas que as vezes até podem passar por despercebido e que não faram diferença na diversão.Uma delas é que a história acontece em um ritmo alucinante.Situações que parecem destinados a levar capítulos inteiros do jogo tendem a se resolver rapidamente.Por exemplo, em um momento você é nomeado xerife da cidade de Empire City (maior cidade do jogo).Em seguida você pensa que vai fazer várias missões como xerife, mas rapidamente sua carreira é encerrada.A mecânica do jogo é bem boa, melhor que Red Dead Revolver, e em todas as missões ocorre a ação muito intensa o que parece ser até um realista tático de guerra.Além disso você poderá usar armas autenticas, incluindo pistolas, rifles, espingardas, sniper, e até dinamites.Também é possível se treinar a habilidade de mira e até ganhar vida bebendo no cantil (o que diabos tem aquela coisa?? O.o).Uma coisa muito legal e que em Red Dead Revolver não aparece muito é a possibilidade de montar cavalos e fazer batalhas de velocidade.Por isso os cascos de seu cavalo pode ser mais destrutível do que suas próprias armas e ainda mais divertido pode ser atropelar seu inimigo sem dó.A mecânica de equitação foi bem feita.E muito bem programada, o que permite que se atire de forma bastante eficaz.Você pode fazer o cavalo ir mais rápido e mais rápido, mas isso tem consequência de seu cavalo ficar cansado rapidamente.E mais um problema é que não há sentido de posse dos cavalos, como em filmes que o herói cresce e cria amizade com seu cavalo.Isso não acontece no jogo.Onde você apenas pega o cavalo mais próximo e depois pode ser descartado.Ainda podem ser notados algumas referencias em filme como: The good, the bad, the ugly.
''Parado ai cowboy..``:


Além da rapidez da história outros aspectos deixam um poucos a desejar.Por exemplo, você pode comprar uma faca pouco afiada, que mesmo assim os inimigos podem morrer rapidamente, não dependendo da força e do estilo do golpe.Uma coisa que é boa também é ver a cidade muito realista, pessoas trabalhando, e até algumas disputas de tiro no meio da cidade.Quanto mais você explora, mais você acha.Uma coisa para passar o tempo é procurar ladrões de gado e jogar poker.Você pode encontrar lojas de armas e saúde.No entanto o jogo o modo normal é bastante difícil.Apresenta uma boa física, e muitas animações realistas.As explosões são bem chamativas.Além de vários efeitos para a noite e para o dia.Animais e plantas.O efeito sonoro do galope, das armas e músicas de fundo são muito reais e se aproximam muito da realidade da época.Embora ainda não se aproximem do excelente trabalho feito com as vozes dos personagens.




3 prós e 3 contras:




Prós:


Apresenta ótimas cenas de ação;


Cenas de ação e tiroteios sangrentos;


É muito divertido andar de cavalo pelo cenário.


Contras:


Enredo curto;


Elementos que não cairão bem no jogo;


Palavrões e preconceitos muito expostos. 


Notas:


Diversão: 10 
Jogabilidade: 9.5
Gráficos: 9.5
História: 8.5
Outros: 9.0
Geral: 9.5

Gameplay PS2:


Formula One 2006


Analise: Formula One 2006


Desenvolvimento: SCE Studio Liverpool;
Publicação: Sony Computer Entertainment;
Plataforma: PS2 e PSP;
Lançamento: 28 de julho de 2006;
Gênero: Corrida;
Modos de jogo: Single Player e Multiplayer
Classificação: ESRB: 10 +


Entre de cabeça na Formula 1

Os games de Formulá 1 tem um histórico de baixa qualidade, mas não podemos incluir o F1 2006 nessa história. O game retrata a temporada de 2006 da categoria de automobilismo mais renomada e rica do mundo. Inicialmente o que nós mais procuramos num game como esse é a simulação, que ele se parece e nos traga a mesma emoção do real. Pois é ai que nos decepcionamos e vemos que o game esta longe disso. Mas em Formule One 2006 embora traga um gráfico desatualizado mesmo para é época, traz pelo menos um pouco de emoção, muito mais do que os seus inúmeros antecessores.



Vamos direto ao ponto, a jogabilidade não é tão realista mas traz uma sensibilidade "parecida com a real", a condução deve ser feita com atenção e cuidado, brecar perfeitamente nas curvas e saber onde acelerar. No passado muitos ao tentar jogar um jogo como esse logo de cara desistia, pois conduzir carros de Formulá 1 parecia impossível, em Formula One 2006 podemos desfrutar dezenas de auxiliares de condução, iniciando por sistema de freio automático, super estabilidade do carro, caso ele gire retorna sozinho a pista, ante derrapagem, e até mesmo um circuito virtual que fica sobre a pista mostrando onde devemos brecar, mirar e acelerar o carro, ou seja é um quase "dirige sozinho". O que também ajuda ao jogar se acostumar com a direção do carro são os inúmeros testes do modo carreira, mas falarei disso mais a frente.
Image 6

As câmeras do carro são as mesmas de sempre, mas podemos dar um credito extra a câmera coloca a frente capacete do piloto, dando uma ótima visão do volante. O Painel do jogo nos mostra o básico, começando com as duas opções de GPS uma dinâmica que da enfeze ao ponto em que estamos no circuito, e uma outra que mostra todo o traçado com a separação de cada setor. Também existem dois tipos de velocimentro, um analógico com ponteiro, e outro digital com as marchas e rotações do motor. O Painel também nos mostra a posição em que estamos (obvio, todo jogo de corrida tem isso), o tempo em cada setor, se foi melhor ou pior, o combustível, e o estado do carro.
Image 3

O sistema de danos do carro é simples, porem até que é realista, entrar na traseira de um carro pode significar a perda de um bico, asa dianteira ou até mesmo uma roda, tornado o carro inguiável. Basta dar uma passada nos boxes para dar um acerto no carro, para cada coisa que for feita no pit stop e necessário que um botão seja pressionado, algo parecido com aqueles sequencias de golpes automáticas do God of War. Lembre-se que quanto mais rápido apertar menos será o seu tempo de box. Durante uma corrida grandes danos podem significar abandono da corrida. Podemos também antes da corrida escolher se queremos que haja uma possível falha nos componentes do carro ou não, dando mais realismo ao jogo.

Antes das corridas podemos mudar inúmeras opções, sejam elas para o carro ou para a corrida. Podemos podemos escolher a dificuldade primeiramente, pode ser Fácil, Médio ou Fifícil, quanto maior a dificuldade menores serão os tempos dos adversários, e não pense que eles darão passagem facilmente, pois a inteligência artificial dos pilotos também aumenta, também pode-se alterar a duração da corrida, onde escolhemos uma porcentagem com base numa corrida normal, se queremos danificação, desgaste do pneu, combustível, ou até mesmo uma possivel falha de componentes do carro, podemos até mesmo colocar volta de aquecimento/apresentação e podium.
Image 1

Na primeira vez que entramos no jogo criamos o nosso perfil, colocando o nosso nome, escolhemos a aparência do nosso piloto, podemos mudar a cor, face, cor do capacete e pais na natal.
Agora os modos de jogo, começando pelo modo Carreira, usaremos o perfil criado no começo. No inicio podemos escolher a dificuldade da nossa carreira, isso inclui corridas, testes, admissão e promoção para piloto numero um. Depois que escolhermos a dificuldade, vamos ao recrutamento podendo optar por três escuderias de classe baixa para começarmos a carreira, sendo que se deve passar por um teste de tempo em cada uma delas para entrar. Com base na dificuldade escolhida no começo os testes para se tornar um piloto pela esconderia que optou são mais difíceis, e em maior numero, se falhar em muitos será mais demorado para se tornar um piloto numero um e disputar campeonatos, mo inicio da carreira somos pilotos de testes, avaliando carro em diversas situações, sempre devemos fazer um menor tempo do que o tempo estipulado pelo jogo. A medida que disputar os campeonatos, novas e melhores escorias vão te chamar dando continuidade a carreira. Também é claro podemos jogar de com 2 ou mais jogadores.
Também podemos jogar no modo campeonato onde apenas escolhemos um piloto sem compromisso com carreira. E um modo para uma corrida amistosa.

Durante os campeonatos antes de cada corrida podemos participar de três treinamentos para se acostumar com a pista ,e melhorar os tempos. Depois vamos a qualificação para se classificar no grid de largada.
Seja nos testes ou na qualificação podemos mudar as configurações do carro, adequando-o as pistas, podemos também avançar o tempo durante eles para ver os tempos dos outro pilotos e compara-los com os nossos.

Aqui esta um quesito em que o game perde um pouco "potência", os gráficos. Os cenários a primeira vista parecem ter um boa aparência, principalmente no que esta em primeiro plana. Mas dando uma olhada melhor podemos notar que os prédios, casas e arquibancadas são simples na realidade. Porem o que nos salta os olhos foi mais bem preparado, um exemplo são as arvores trazem um belo efeito de luz do sol das folhas. Já os carros dão um show a parte, trazem texturas bem feitas sem muitos exageiros. O efeito de velocidade também foi muito bem trabalhado, embasando a tela nas pontas, deixando o cenário "um pouco mais realista". Em dias de chuva podemos notar as gotículas de agua na tela, e os reflexos dos pneus aumentarem.   

A parte de áudio também foi bem trabalhada, este game trouxe o ronco dos motores o mais proximo do real, sem contar o Formule One 2010 é claro. Algo que chama atenção e que ajuda muito nas corridas é o técnico ou engenheiro (não sei bem o que ele é XD) que sempre esta falando seus tempos, as posições dos outros pilotos, o estados dos pneus, e se ouve acidentes da pista, pedindo para que não ultrapasse, lembrando que podemos deixar o jogo todo em português inclusive as narrações (Apenas na versão Européia).

AI dos outro pilotos também foi muito bem trabalhada, melhora dependendo da dificuldade escolhida por você, no Fácil eles "vão tirar o pé", vão dar passagem com mais facilidade também. No Médio a coisa piora um pouco, e já no Difícil pode esperar um grande desafio, os pilotos agora não vão dar passagem com tanta facilidade. Outra coisa que é interessante é que como um piloto normal, eles também podem cometer erros, dando bandeira amarela no setor do acidente.

O game até que não esta tão desatualizado 
confira uma lista com pilotos e circuitos presentes no jogo:


Escuderias e Pilotos

 
Renault F1:

 Fernando Alonso
 Giancarlo Fisichella

 McLaren Mercedes:

 Kimi Räikkönen
 Juan Pablo Montoya

 Scuderia Ferrari:

 Michael Schumacher
 Felipe Massa

 Toyota F1:

 Ralf Schumacher
 Jarno Trulli

 Williams F1:

 Mark Webber
 Nico Rosberg

 Honda F1:

 Jenson Button
 Rubens Barrichello

 Red Bull Racing:

 David Coulthard
 Christian Klien

 BMW Sauber:

 Nick Heidfeld
 Jacques Villeneuve

 Midland F1:

 Tiago Monteiro
 Christijan Albers

 
Scuderia Toro Rosso:

 Vitantonio Liuzzi
 Scott Speed

 Super Aguri:

 Takuma Sato
 Yuji Ide

Circuitos

 Grande Prêmio do Bahrain - Sakhir

 Grande Prêmio da Malásia - Sepang

 Grande Prêmio da Austrália - Albert Park (Melbourne)

 Grande Prêmio de San Marino - Imola

 Grande Prêmio da Europa - Nürburgring

 Grande Prêmio da Espanha - Barcelona

 Grande Prêmio de Mônaco - Monte Carlo

 Grande Prêmio da Inglaterra - Silverstone

 Grande Prêmio do Canadá - Île Notre-Dame (Montreal)

 Grande Prêmio dos Estados Unidos - Indianapolis

 Grande Prêmio da França - Magny Cours

 Grande Prêmio da Alemanha - Hockenheim

 Grande Prêmio da Hungria - Budapest

 Grande Prêmio da Turquia - Istanbul

 Grande Prêmio da Itália - Monza

 Grande Prêmio da China - Shanghai

 Grande Prêmio do Japão - Suzuka

 Grande Prêmio do Brasil - São Paulo

A emoção do automobilismo faz forte presença na Formula 1 e poucos games baseados na categoria conseguem retratar isso,  Formule One 2006 consegue passar parte disto, todos que ao menos acompanham as corridas de domingo da F1 devem ter este jogo na sua prateleira.
Mesmo sendo desatualizado, mesmo não sendo o máximo de realismo, mesmo sendo de 2006 ainda da pra sentir um pouco o que ser um piloto de formula 1, conduzindo um carro que supera facilmente os 300 km/s.

Prós 
- Jogabilidade bem aprimorada;
- Varias opções para corrida e carro;
- Carros clássicos podem ser destravados;
- Opção de jogar em Português (Portugal); 
- Audio também dublado em Português (Portugal) 
- Não tem a narração do Galvão Bueno XD; 
- Passa a mesma emoção das corridas reais;
- Efeitos sonoros.

Contras 

- Os gráficos durante o jogo estão fracos mesmo pra época;
- Desatualizado, mas nem tanto.
Diversão: 10
Jogabilidade: 9.0
Gráficos: 8.0
AI: 9.0
Áudio: 8.9

Nota Final: 8.9